Empresa: Brasil Fivem Host
Serviço(s): Gamepanel (Pterodactyl) para ETS2/ATS
Nível de Dificuldade: Difícil
Tempo Estimado: 10 minutos
Após instalar mods e configurar o server_packages.sii (Artigo 5), você precisa "compilar" essas informações. O servidor usa o server_packages.sii para gerar um novo arquivo, o server_packages.dat, que é o que os jogadores realmente usam para verificar os mods.
Se seu servidor estiver parado, inicie-o.
Observe o console do seu servidor. Assim que ele inicia, uma de suas primeiras tarefas é ler o arquivo server_packages.sii que você criou.
Se você escreveu algo errado no server_packages.sii, o console mostrará um ERRO aqui (ex: "Cannot find package 'mod/mapa_brasil.scs'"). Se isso acontecer, pare o servidor e corrija o nome do arquivo.
Se não houver erros, o servidor irá processar os mods. Isso pode demorar alguns minutos se os mods forem grandes.
Quando o processo terminar, você verá uma mensagem no console parecida com:
"Generating new server_packages.dat"
"Successfully generated server_packages.dat"
/.local/share/Euro Truck Simulator 2/.server_packages.dat.Se este arquivo existe e foi criado/modificado depois que você iniciou o servidor, parabéns! Seus mods estão sincronizados e prontos para os jogadores.
[!NOTE]
Você deve refazer este passo (reiniciar o servidor) toda vez que adicionar, remover ou atualizar um mod.